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Nuevo Flujo de Trabajo para etiquetas de Esko

Esko ha informado de que está intensificando sus esfuerzos para ayudar a los fabricantes de etiquetas a mejorar la productividad y la rentabilidad con dos nuevas soluciones de flujo de trabajo llave en mano que se darán a conocer públicamente en Labelexpo Europe 2017, programada del 25 al 28 de septiembre en la Expo de Bruselas. Esko estará ubicado en el Stand 3C50 en el show. Estas soluciones de flujo de trabajo preconfiguradas y fáciles de usar solucionan los muchos desafíos que restringen el rendimiento y causan ineficiencias en el proceso de fabricación de etiquetas.   Los fabricantes de etiquetas se enfrentan cada vez más con el creciente número de carreras más cortas, tiempos de ciclo más rápidos, más SKUs y requisitos más estrictos de cumplimiento normativo y una combinación de procesos de impresión convencionales y digitales. No hay margen para el error o la pérdida de tiempo, y además de todo esto, sigue habiendo una fuerte presión.   Con el fin de abordar estos desafíos, los fabricantes de etiquetas deben normalizar y agilizar los flujos de producción, sacando tanta intervención manual y automatizando tantas tareas repetitivas como sea posible. La implementación de flujos de trabajo estándar soportados con herramientas de colaboración y administración de proyectos basadas en web son las mejoras esenciales del negocio, ya que los convertidores de etiquetas trabajan para mantenerse competitivos. Esko lidera esta carga con más de 5.000 instalaciones de flujo de trabajo en todo el mundo. Sin embargo, muchos fabricantes de etiquetas aún informan que luchan con la complejidad percibida de configurar, implementar y mantener tales flujos de trabajo y herramientas de gestión de proyectos.   "Estamos comprometidos a simplificar el empaquetado", dice Udo Panenka, presidente de Esko. "Al llevar estos flujos de trabajo preconfigurados a la comunidad de conversores de etiquetas, Esko está respondiendo a la creciente necesidad de la industria de soluciones de flujo de trabajo fáciles de usar y fáciles de implementar pero robustas y probadas. Estas soluciones de flujo de trabajo simplificadas, basadas en décadas de experiencia, eliminan la complejidad de la cadena de suministro en áreas donde se producen los principales cuellos de botella y pérdidas de tiempo ".   Para ayudar a los fabricantes de etiquetas a abordar estos desafíos, Esko construye aún más su software de automatización de flujo de trabajo y presentará una gama de potentes paquetes que están preconfigurados para satisfacer las necesidades de aplicaciones específicas. Están diseñados para ser fáciles de implementar y desplegar, eliminando la complejidad y ofreciendo resultados rápidos.   En Labelexpo Europa, Esko demostró dos soluciones para la conversión de etiquetas:   WebCenter Essentials. Un paquete de gestión de proyectos  para la producción de etiquetas     Automation Engine Essentials for Labels, un paquete de flujo de trabajo para la automatización del flujo de trabajo de preimpresión de etiquetas   WebCenter Essentials En el proceso de producción de etiquetas, los clientes informan que la calidad de los datos entrantes y la duplicación de activos es un desafío constante y que obtener la aprobación final del cliente es un proceso inconsistente y largo. A medida que más y más trabajos de corta duración necesitan ser procesados, y muchos de estos pasos del proceso son touchpoints manuales, esto lleva a pérdidas de tiempo en la preparación del trabajo. Además, la localización de activos impresos y digitales existentes puede ser engorrosa, y hay una falta general de visibilidad en el proceso. Debido a que no hay rastro de auditoría, el personal de servicio al cliente suele gastar hasta el 70% de su día respondiendo a las preguntas de los clientes sobre el estado del pedido. Automatizar este proceso con transparencia y una sola fuente de verdad ahorra tiempo y toma el riesgo de errores fuera del proceso. WebCenter Essentials for Labels es una solución llave en mano, lista para usar con flujos de proceso preconfigurados. El visor gráfico incorporado junto con las herramientas de aprobación permite la revisión y aprobación de los activos 2D y 3D. El software gestiona una base de datos de activos digitales centralizados, permitiendo la búsqueda fácil de activos y el reordenamiento de las etiquetas existentes. También viene con un tablero de mandos y los informes operativos incorporados. Una vez instalado, WebCenter Essentials for Labels conduce un proceso sin papel. Esto facilita que tanto los convertidores como sus clientes siempre sepan exactamente dónde están los trabajos y en qué etapa están en el proceso. WebCenter Essentials for Labels se puede integrar con Automation Engine para integrar sin problemas el flujo de trabajo de preimpresión y estandarizar todo el proceso. WebCenter Essentials for Labels puede ser una solución SaaS o implementarse en premisa. Dado que la solución viene con una configuración preconfigurada, el despliegue in situ, incluida la asistencia en directo, se puede lograr en menos de una semana. Automation Engine Essentials for Labels El flujo de trabajo de preimpresión para la impresión de etiquetas consiste en una serie de pasos bastante conocidos, incluidos el preflighting, la adición y la comprobación de códigos de barras y contenido, trapping, step y repeat y la adición de marcas y tiras de control. Hacer este trabajo manualmente puede crear problemas de capacidad y rendimiento, con la preimpresión a menudo un cuello de botella, causando retrasos que afectan a toda la planta. Los convertidores de etiquetas de hoy comprenden que la automatización es el camino a seguir. El paquete Automation Engine Essentials está diseñado para facilitar la adopción de la automatización del flujo de trabajo y crear inmediatamente una capacidad de producción adicional para hacer frente al creciente número de puestos de trabajo más pequeños sin necesidad de añadir un número de empleados adicional. Automation Engine Essentials for Labels ofrece un flujo de trabajo preconfigurado de fábrica que se ocupa de la mayoría de las tareas de preimpresión esenciales para todas las etiquetas, independientemente de la tecnología de impresión utilizada (digital, flexográfica, offset o huecograbado). El software se puede instalar e implementar y poner en acción con el entrenamiento completo del operador en tan sólo tres días en el sitio del cliente.   Automation Engine Essentials for Labels ofrece a los convertidores de etiquetas una solución fiable que les permite incrementar su productividad de preimpresión de una manera fácil y rentable. El flujo de trabajo de Automation Engine Essentials es escalable y puede crecer con el negocio del cliente. El software se puede actualizar con más funcionalidad, como el control de calidad automatizado, la gestión del color y el control de dispositivos de salida, que ofrecen un mayor rendimiento y se pueden conectar al sistema empresarial existente del cliente. Los desarrollos no se detienen aquí. Esko anuncia que Labelexpo Europe habrá transformado completamente la experiencia de usuario de Automation Engine Essentials for Labels ejecutando la GUI de la aplicación en un navegador. La interfaz de usuario re-diseñada hará aún más fácil e intuitivo que los operadores lancen trabajos en flujos de trabajo preconfigurados. También por Labelexpo, Automation Engine se enriquecerá aún más con una potente función de preflight de color. Esta herramienta automatizada está basada en la tecnología de color Esko patentada. Analiza las ilustraciones y determina el mejor espacio de color y las separaciones de tinta para imprimir el trabajo con la calidad adecuada. Automáticamente, esta herramienta determina si el trabajo va a colores de proceso estándar, gama extendida y / o colores planos y, como tal, impulsa trabajos para el dispositivo de salida correcto. "Con estos flujos de trabajo llave en mano dedicados a la producción de etiquetas, hacemos muy fácil para los convertidores de etiquetas desplegar flujos de trabajo automatizados con funciones exclusivas y conectividad que nadie más puede ofrecer hoy", dice Bernard Zwaenepoel, vicepresidente de software de Esko. "Basados en más de 30 años de experiencia en la industria de empaques y etiquetas, estamos una vez más liderando el camino con una oferta atractiva. Nuestros primeros comentarios han sido abrumadoramente positivos y nos han alentado a desarrollar paquetes de flujo de trabajo llave en mano similares para otras aplicaciones de empaquetado, señalización y visualización ".   Esko Automatización Essentials para etiquetas y WebCenter Essentials para etiquetas estarán disponibles en el mercado a nivel mundial en el segundo trimestre de 2017.

Enric

Enric

 

SPGPrints - Graphispag 2017

Hola a todos!!!     SPGPrints presentó en Graphispag soluciones para Serigrafía rotativa para embalaje y etiquetas con valor añadido.   El proceso de serigrafía rotativa incorpora la funcionalidad de depositar capas gruesas de tinta o barniz ente 5 y 250 micras en una sola pasada. Programa completo únicas SPGPrints Pantallas SPSPrints quiere cumplir los requisitos con los propietarios de marcas de calidad y flexibilidad de servicio, dando una larga duración al proceso. RotaMesh® screen material El caballo de batalla último en pantallas para la integración pantalla rotatoria. RotaMesh® SPGPrints' es una pantalla de alta calidad a medida para los SPGPrints unidad de impresión rotativa Integración Pantalla (RSI®). Una pantalla RotaMesh® es una malla no tejida, electroformada hecha de 100% de níquel. La estructura hexagonal única 'panal' garantiza una calidad de impresión agudo, la máxima estabilidad y consistencia. pantallas RotaMesh® están disponibles en una amplia gama de números de malla para satisfacer todos los requisitos de la aplicación. RotaPlate® screen material La malla perfectamente apropiado para todas las máquinas de impresión de pantalla rotativa RotaPlate® es una excelente alternativa para los usuarios de material de la pantalla tejida. Es fuerte, estable y ofrece una larga vida útil. Gracias a un proceso de producción patentado, SPGPrints' RotaPlate® cuenta con un revestimiento de pre-sensibilizadas y una hexagonal 'estructura de panal' que está hecho de 100% de níquel. El resultado es excelente rendimiento de impresión en cada etapa de la producción. Obtener más metros impresas fuera de su malla. pantallas RotaPlate® están disponibles en una amplia gama de números de malla para satisfacer todos los requisitos de la aplicación. Descubrir las últimas innovaciones en la impresión de etiquetas SPGPrints toma serigrafía rotativa a los nuevos estándares de precisión con la pantalla RotaMesh 405 - que ofrece una solución productiva y fiable para reproducir fina línea de trabajo y las gradaciones tonales mediante serigrafía rotativa en las etiquetas autoadhesivas. Como todas las pantallas en programa RotaMesh SPGPrints', 405 Mesh cuenta electroformada, níquel no tejido puro con 164.025 agujeros por pulgada cuadrada. Gracias a su resistencia, optimizado por su estructura 'de nido de abeja' agujero hexagonal, que ofrece excelente estabilidad, funcionando sin problemas y sin riesgo de obstrucción o rotura a altas velocidades de impresión. Por otra parte, se pueden volver a crear la imagen de nuevos puestos de trabajo y volver a utilizar un promedio de 10 a 20 veces - reduciendo significativamente los costes de propiedad en el largo plazo. Es ideal para la reproducción de pequeños sistemas de escritura de texto y orientales con claridad y precisión, y la impresión de más información en una etiqueta en varios idiomas, sin comprometer el impacto o la legibilidad.   Información de SPGPrints   Saludos!!! ?

Roger

Roger

 

Nyloflex Xpress Thermal Processing System

Nyloflex Xpress Thermal Processing System   Flint Group ha presentado en el Xeikon Café de Lier, en Bélgica, el nuevo sistema de procesamiento térmico nyloflex Xpress para placas de impresión flexográfica en Europa, Oriente Medio y África.El sistema de procesamiento térmico nyloflex Xpress está actualmente disponible en Norteamérica y se ofrecerá globalmente en el segundo semestre de 2017.    El procesador térmico nyloflex Xpress incorpora la velocidad de la plancha térmica con excelente calidad de placa y de impresión y ofrece un diseño inteligente.  Interfaz de usuario mejorada. Las características distintivas del procesador proporcionan un control sin precedentes y permiten una producción de placas más consistente y estable, que abarca "Thermal como nunca has visto antes". Friedrich von Rechteren, vicepresidente de ventas EMEA y Marketing Global de Flint Group Flexographic Products, "Creemos que nuestra nueva solución integrada está en una clase propia. Hemos logrado este resultado mirando el proceso térmico de forma holística. Al combinar lo mejor en diseño de equipos, desarrollo de placas y tejidos de ingeniería, Flint Group está ofreciendo un sistema que conduce a reducir costos, mejorar la calidad y mejorar la sostenibilidad.    "La configuración inteligente del procesador térmico nyloflex Xpress permite menos componentes, por lo que hay menos Mantenimiento, menor tiempo de inactividad y menores costes operativos asociados con su funcionamiento. El sistema de calefacción por zonificación del procesador está construido alrededor de un conjunto de IR altamente eficiente, que proporciona un control preciso de la distribución de calor a través de la anchura del tambor y en la placa. El calor perfectamente controlado imparte una mejor estabilidad dimensional al soporte de la placa, proporcionando una mayor estabilidad y consistencia al procesamiento de la placa. La regulación precisa del calor elimina la necesidad de un enfriador. Además, el procesador térmico nyloflex Xpress está repleto de funciones inteligentes y fáciles de usar para mejorar la experiencia del usuario.    En el corazón del sistema de procesamiento se encuentran las placas de impresión térmica nyloflex específicamente formuladas para funcionar excepcionalmente bien en el procesador térmico nyloflex Xpress. La primera de estas placas - nyloflex XPH y nyloflex XPM placas de impresión digital - ofrecen detalles extraordinarios. Especialmente desarrollada para imprimir sobre papel en pantallas de alta línea de 200+ lpi, la compañía dice que las placas térmicas nyloflex son capaces de imprimir los puntos más destacados hasta un 50% más pequeño que el punto impreso mínimo de la plancha térmica líder del mercado. La placa plana digital nyloflex XFH, que pronto se liberará, será una opción adecuada para imprimir sólidos brillantes sobre sustratos de película. Las placas térmicas son adecuadas para su uso con prácticamente cualquier sistema de tintas - basado en disolventes, a base de agua o UV.    Otros beneficios pueden ser obtenidos en la tela de ingeniería de los rodillos desarrolladores nyloflex, diseñados para ser altamente eficientes y respetuosos con el medio ambiente. Su forma de fibra proporciona una superficie óptima para retener el polímero fundido, lo que da como resultado un material que es un 30% menos denso, requiere un 33% menos de material para fabricar y produce un 33% menos de residuos después del uso en el procesamiento de placas que los rollos de revelado estándar. Nyloflex Developer Rolls se ofrecen en tres anchos para maximizar la eficiencia de uso con varios tamaños de placa. El diseño especial de la tela y las opciones de anchura variable resultan en un material que es notablemente más ligero y fácil de manejar para los operadores.    Ver más en: http://www.labelandnarrowweb.com/contents/view_breaking-news/2017-03-28/flint-group-launches-new-thermal-plate-processing-technology/#sthash.eOpaiquE.dpuf

Enric

Enric

 

Tau 330E - Graphispag 2017

Hola a todos!!! Durst presentó en Grphispag dos modelos la Tau 330 y Tau 330E la versión más económica de las serie de soluciones para etiquetas de Durst.   Tau 330E     Tau 330E es un sistema de impresión autónomo, más económico, destinado a las pequeñas y medianas empresas del segmento de la impresión de etiquetas. La impresora inkjet UV single pass se suministra con las nuevas tintas UV altamente pigmentadas que permiten alcanzar resultados de impresión extraordinarios mediante una aplicación más eficiente de la tinta, reduciendo por lo tanto, los consumos.     Tau 330E puede configurarse con anchos de impresión de 200 mm ó 330 mm y 4 colores (CMYK) o 5 colores (CMYK + W). Permite una velocidad de impresión de hasta 48 metros lineales por minuto y la elección entre dos opciones de impresión: la modalidad de impresión estándar que ofrece una resolución de 720 x 360 dpi y una modalidad HD, de 720 x 1260 dpi. La Tau 330E ha sido diseñada prestando especial atención al coste final del equipo y de producción, ofreciendo la excelente calidad y productividad de la Tau 330E. Además, para la pre-impresión, la Tau 330E está dotada con el nuevo Imaging Engine de Durst. La Tau 330E representa, por lo tanto, la solución ideal para la producción digital “entry level” y proporciona una total transparencia en Coste Total de Propiedad.     Ámbitos de aplicación Tiradas cortas y medias de placas de tipo industriales y de seguridad, etiquetas de alta duración para productos electrónicos y para automóviles, productos de pintura, bebidas, higiene corporal, productos de productos de limpieza, etiquetas para productos químicos, decorativas y muchos más. Impresión en film de aluminio para emblistado y otras aplicaciones de embalaje. "Late Stage Versioning" de etiquetas preimpresas. Impresión en etiquetas pretroqueladas (etiquetas en blanco).   Recientemente Durst a llegado a un acuerdo con OMET para la comercialización de soluciones integrales híbridas. Ahora ofrece una solución para el producto de etiquetas que combina todas las ventajas de las tecnología digital con los procesos de pre-tratamiento y acabado en línea, maximizando así la flexibilidad del sistema y convirtiendo una impresora digital en una línea integrada.   La Durst se completa incluyendo todas las opciones que ofrece la OMET en sus equipos Xflex X6.   Información de Durst.   Saludos!!! ?

Roger

Roger

 

HP PageWide T235 HD (HDNA)

Aprovechando las jornadas de innovación de Hunkler los de HP presentaron la nueva PageWider T235 HD. Una plataforma de bajo coste que permite responder satisfactoriamente a las necesidades del sector editorial.      «Con la introducción de la HP PageWide T235 HD, el paso de lo analógico a lo digital resulta más fácil para una cantidad mayor de PSP —ha dicho Eric Wiesner, director general de la división industrial de HP PageWide (HP Inc.). Al alcanzar el hito de 210 000 millones de páginas imprimidas por los clientes, la plataforma de prensas de bobina HP PageWide refuerza todavía más la adopción de la tecnología HP Thermal Inkjet por el mercado». La prensa de bobina dúplex HP PageWide T235 HD emplea la arquitectura de boquillas de alta definición (High Definition Nozzle Architecture, HDNA) de HP con una resolución nativa de 2400 boquillas por pulgada, por lo que puede conseguir una productividad de 400 ft/min (122 m/min) en el modo Rendimiento, en el que la impresión usa el refuerzo con gota simple.   También puede producir a 200 ft/min (61 m/min) en el modo Calidad, en el que la impresión usa el refuerzo con gota doble, con siete niveles de medios tonos por color e impresión de grano más fino que suaviza los tonos de piel, los gradientes y los rellenos sólidos de colores secundarios. «Gracias a las soluciones PageWide de HP para grandes volúmenes, los proveedores de servicios de impresión pueden añadir más valor a las comunicaciones impresas de gran volumen basadas en datos sin hacer por ello ninguna concesión por lo que se refiere al rendimiento y la calidad de color que las marcas demandan —ha detallado Wiesner. La HP PageWide T235 HD permite ofrecer una impresión muy eficiente en cuanto a costes, de gran relevancia y destinada a objetivos específicos, que atrae a los clientes de maneras más creativas».  

Enric

Enric

 

Asura de OneVision

Una nueva versión de software de preflight: OneVision aumenta los niveles de automatización en los procesos de preimpresión con nuevas características.     Con la nueva versión de su software de preflight Asura, el editor de software alemán se posiciona aún más para satisfacer las necesidades de Industry 4.0, automatizando aún más pasos en el proceso de preimpresión y conectándolos con flujos de trabajo. Los aspectos más destacados del lanzamiento incluyen captura, reconocimiento y verificación de códigos de barras, así como un conjunto de funciones extendidas para permitir que las páginas del documento se dividan y se combinen de manera más inteligente.   Regensburg. El editor de software alemán, OneVision Software, lanzará próximamente una nueva versión de su software de flujo de trabajo de preimpresión Asura. Con el lanzamiento de esta nueva versión, Asura Family 17.1, OneVision Software ofrecerá a sus clientes la opción de expandir sus flujos de trabajo de preimpresión con un módulo de captura. Se han desarrollado dos opciones de captura diferentes para editores de periódicos, así como impresoras offset y digitales que permiten imprimir sin espacios blancos desagradables. Con la captura de PDF, el complemento Asura PlugCOMMERCIAL-PRINTin se utiliza para generar una capa adicional al archivo original, lo que permite al cliente validar el resultado de captura como sea necesario y, si es necesario, realizar ajustes manuales. Con Trapping In-RIP, la captura se realiza durante la impresión de medios tonos, que se realiza mediante el plug-in Asura PlugRASTER-HDin y, por lo tanto, se incorpora al flujo de trabajo de preimpresión.   Captura de pantalla "Separación inteligente y combinación de páginas"   Los códigos de barras se comprueban automáticamente para evitar errores de impresión.   La característica de reconocimiento de códigos de barras se ha desarrollado para automatizar la comprobación de códigos de códigos de barras, que en su mayoría se pre-insertan en documentos como se entregan. El código de barras automático y la comprobación de códigos QR permiten evitar las impresiones erróneas y ahorrar tiempo y costes necesarios para completar los trabajos de impresión. Asura no sólo reconoce los códigos de barras automáticamente, sino que también puede leer valores de código de barras y asignarlos al tipo de código de barras apropiado, registrando los datos relevantes a medida que lo hace.   Asura Family 17.1 también tiene nuevas características con respecto al archivo: las imágenes ahora se pueden extraer y almacenar en un archivo duradero en formatos JPEG o TIFF. Con la nueva capacidad de salida de archivos que son compatibles con PDF / A-2b, ahora es posible optimizar para el archivo a largo plazo. El formato "PDF / A" especifica cómo se deben enviar los archivos para facilitar el almacenamiento a largo plazo. Para evitar errores debidos a salidas de fuentes incorrectas, Asura puede validar el documento durante el proceso de preflight para saber si contienen fuentes incorrectas. Además, el trabajo con documentos de varias páginas a menudo requiere que las páginas individuales se dividan y se recombinen. La mejora de la "división inteligente y combinación de páginas" reduce significativamente el tiempo empleado para generar flujos de trabajo de este tipo al tiempo que aumenta la flexibilidad ofrecida. Captura de pantalla "Trapping function" el plug-in RASTER-HD.   Los proveedores comerciales de servicios de impresión de etiquetas ganan la capacidad de aplanar las transparencias mientras conservan las matrices de corte usadas para el trabajo.     Los flujos de trabajo de preimpresión completamente automatizados generan valiosos ahorros de tiempo y de costes.   Con la característica de trapping destacable y el nuevo y extendido conjunto de funciones de Asura, los clientes de OneVision Software ahora tienen la opción de reconstituir completamente sus flujos de trabajo al mismo tiempo que se benefician de una solución de extremo a extremo de una sola fuente. La reducción de la intervención manual permite que impresoras, editores, estudios de reproducción y agencias generen valiosos ahorros de tiempo y de costos, mientras que los más altos estándares de impresión seguirán impresionando a los clientes en el mercado.   Trapping CMYK. La "a" de la izquierda muestra el resultado impreso sin trapping (con bordes blancos) - la "a" de la derecha ilustra el resultado impreso cuando se utiliza el trapping.   Acerca de OneVision Software AG   OneVision Software AG es un proveedor internacional de soluciones de software innovadoras y rentables para la industria de la impresión, la edición y los medios de comunicación. En los últimos 20 años, la compañía ha utilizado sus productos para establecerse como líder del mercado mundial para la preimpresión. Los editores de periódicos de todo el mundo trabajan con productos de OneVision y se benefician de la automatización, la fiabilidad y los ahorros de costes resultantes. Además de la constante optimización de las soluciones existentes, OneVision Software AG invierte continuamente en el desarrollo de nuevos productos y segmentos de clientes objetivo. La gama de productos de la compañía abarca desde software para preimpresión hasta herramientas para la gestión inteligente del color y la optimización de imágenes, hasta productos para la edición digital.    Ver en: www.onevision.com

Enric

Enric

 

Luxe Pack Shangai 12-13 Abril 2017

Para los que os guste viajar el próximo abril, concretamente el 12 y 13 de dicho mes, se celebrará en Shanghai una nueva edición del LuxePack, una de las ferias más prestigiosas de packaging.   En esta ocasión se conmemora la 10 edición en la ciudad china, co n la intención de potenciar el mundo del packaging en un país que está en continua expansión.    Durante los dos días se celebrarán conferencias y eventos, además de los habituales stands.    En esta edición, bajo el lema de “Cultura aliada a las nuevas tecnologías” quieren rendir homenaje a la tradición artesanal de China y como es posible aunarlo con las nuevas tecnologías emergentes.  LUXE PACK Tech Hub Una nueva y avanzada área dedicada al progreso técnico transformando la industria del lujo, arrojando luz sobre el know-how y experiencia de los expositores sobre las nuevas tecnologías aplicadas al embalaje: soluciones conectadas, realidad aumentada, impresión 3D, impresión digital, autenticación y trazabilidad. ... LUXE PACK SHANGHAI no solo proyectará soluciones digitales, sino que también ofrecerá a los visitantes experiencias digitales reales. LUXE PACK Muro de Innovación Por primera vez, LUXE PACK presenta, el "Muro de la Innovación", que ofrece acceso visual instantáneo a los últimos logros de los expositores de todos los ámbitos  y materiales! Una oportunidad para capturar nuevas soluciones e inspiración en un solo vistazo. Una parte de este Muro de la Innovación estará dedicada a innovaciones sostenibles e iniciativas responsables que compiten con el Premio LUXE PACK en verde. El "Muro de la Innovación" es sin duda una oportunidad exclusiva para los expositores para mostrar sus últimos desarrollos para satisfacer las demandas de las marcas y los consumidores.   LUXE PACK Tendencias Incubadora Después de su éxito debut en Shanghai el año pasado, el LUXE PACK Trends Incubator pudo demostrar y experimentar las futuras tendencias de envasado en China. A través del hilo conductor de este año, y en colaboración con la agencia Centdegres, la incubadora de tendencias LUXE PACK presentará una clave para el futuro: el exitoso encuentro del legado chino, tendencias mundiales y nuevos segmentos de mercado líderes.    

Enric

Enric

 

Nilpeter FA-4. Cien unidades fabricadas.

Nilpeter anuncia la producción de su FA-4 número 100.     Recientemente los daneses de Nilpeter han anunciado la fabricación número 100 de su máquina FA-4, quizás la más versátil de las que ofrecen.   Empezaron a fabricarla en enero de 2012 y en poco más de cinco años ya han llegado a la centena, repartidas por todo el mundo.    Los de Slagelse le auguran un futuro prometedor, ya que le van a incluir estaciones de Stamping en caliente y gofrado, abriendo así el mercado de los vinos y demás bebidas alcoholicas.     

Enric

Enric

 

Gameplay Splatoon 2 Nintendo Switch

Hola a todos!!!   Os dejo el Gameplay del fabuloso juego Splatoon 2 para la Nintendo Switch.   En el podemos ver el funcionamiento de los nuevos mandos de Nintendo Switch los Pro controllers y todas las armas que tendremos.         Saludos!!!

Roger

Roger

 

Interface Nintendo Switch

Hola a todos!!!     Los colegas de Polygon han hecho unas fotografias de la interface de la Nintendo Switch, aquí os dejo las imágenes para que os hagáis una idea de como será.   Empezando por izquierda el primer botón que tenemos es el Sleep Mode, que es un modo de suspensión de la consola.     El siguiente botón es System Settings, donde suponemos que estará todo el tema de la configuración de red, usuario e información del sistema.     El botón de Controllers, donde creemos que se podrá configurar los botones de los mandos.     El botón de Album será al estilo del de la PlayStation de capturas de pantallas de diferentes acciones de juegos para poder ser vistas en otras ocasiones. E incluso poderlas subirlas a diferentes redes sociales.     Nintendo eShop, se entiende donde se podrán comprar diferentes opciones de juegos e incluso juegos.     Saludos!!!

Roger

Roger

 

Gameplay Mario Bros Odyssey - Nintendo Switch

Hola a todos!!!     El medio Dualshockers ha publicado en su canal de youtube un Gameplay de Mario Bros Odyssey donde podemos ver algunas de las novedades que traerá esta nueva aventura de Mario Bros.   Mundo más reales, salta con triple impulso, acrobáticas nuevas y muchos recursos que tendremos que ir descubriendo una vez tengamos el juego.     Os dejo algunas imágenes del juego.         Saludos!!!

Roger

Roger

 

Comparación de calidad entre Wii U y Switch - The Legend of Zelda

Hola a todos!!!   The Legend of Zelda:Breath of the Wild, es uno de los juegos más esperados de la nueva consola de Nintendo Switch, pero resulta que también saldrá para la anterior consola la Wii U.   Gracias a GameXplain podemos ver una comparativa de la calidad de gráficos entre las dos consolas.     Saludos!!!

Roger

Roger

 

Los vídeos de los Juegos de Nintendo Switch

Hola a todos!!!   Os dejo todos los vídeos de los juegos que se presentaron ayer, una buena recopilación que dará mucho que hablar.   A disfrutar!!!   Mario Kart       Xenoblade Chronicles 2       Splatoon 2     The Legend of Zelda     Trailer de Nintendo 1-2-Switch     ARMS     Shin Megami Tensei     Saludos!!!

Roger

Roger

 

Nintendo Mini Nes por dentro

Hola a todos!!!     Os dejo el vídeo de como es por dentro la nueva Nintendo Mini Nes ( JerryRigEverything)     En este vídeo se puede ver lo fácil que es el montaje y lo pequeño que es todo en comparación con la versión original.   Saludos!!!

Roger

Roger

 

Nintendo Switch

Hola a todos!!!   Nintendo presento ayer su nueva consola, con el nombre de Nintendo Switch.     Como siempre Nintendo intenta revolucionar el mundo de la consola, primero fue la Wii en 2006 con los mando que teníamos la posibilidad de usarlos con los movimientos de las manos, luego fue la Nintendo Ds Lite también en 2006 una consola portátil con doble pantalla y una de ellas táctil. En 2015 sacaron la Nintendo 3DS la misma idea pero con el 3D que estaba de moda en ese momento y las pantallas más grandes. En 2012 sacaron la Nintendo WiiU la sucesora de la Nintendo Wii. Las novedades que traía eran:   Wii U™ GamePad elimina las barreras tradicionales que existían entre ti, tus juegos y tu televisión creando una segunda ventana dentro del mundo de los videojuegos. Incorpora un pantalla táctil LCD de 6,2 pulgadas con formato de 16:9, además de los botones tradicionales y dos palancas analógicas. El GamePad también incluye un control de movimiento, una cámara frontal, un micrófono, altavoces estéreo, función de vibración, barra de sensores, lápiz, y el soporte la comunicación de campo cercano (NFC). Está alimentado por una batería de litio-ion y pesa 1.5KG.   Como siempre Nintendo a evolucionado y quiere ser la primera en dar el paso a lo nuevo y con esta filosofia nace Nintendo Switch, donde las consola se adapta a las necesidades de cada uno. Tenemos un dos en uno, es decir, ahora la consola es portátil y de sobremesa.     La consola la podremos conectar a la Televisión y jugar con nuestra pantalla enorme del salón, en el tema de los mandos tenemos varios opciones.   Tenemos un accesorio llamado Joy-Con donde irán conectados los mandos, uno a cada lado y se podrán separar del Joy-Con y utilizarlos al estilo Wiimote y Nunchuck y jugar con los dos o cada jugador con un mando.      La otra novedad es que esos mandos los podemos acoplar a la pantalla de la Nintendo Switch para así tener la consola portátil, esta es la revolución que han ideado para atraemos a todos.     Una vez tenemos la consola en modo portátil tenemos la opción de jugar con los mandos acoplado a ella, o podemos dejar la pantalla encima de la mesa y jugar con los mandos desacoplados de la pantalla, tenemos la opción de conectar unos auriculares y tener la misma sensación que el salón de casa.     La otra opción es jugar con el Mando Pro de Nintendo Switch, esta pensado para los jugadores más clásicos. El mando os puede recordad a alguno del mercado, porque yo lo veo como el de la Xbox One!!!     En tema de juegos poco se sabe, lo que si se sabe, es que irán en cartuchos al estilo de las portátiles como Nintendo DS...     Nintendo Switch saldrá en marzo de 2017.   Saludos!!!

Roger

Roger

 

Crecimiento del consumo de Sleeves

Aquí os traigo una noticia muy interesante. gracias a los compañeros de Etiqueta News.     El consumo de sleeves se estima que crecerá entorno a un 5,6 por ciento hasta 2019 . A nivel mundial, se estima que los sleeves representan entorno a un quince por ciento del mercado total del etiquetado mundial. Sin embargo, en el informe elaborado por Smithers Pira, consultora inglesa de referencia en el mercado del packaging y la impresión, The Future of Stretch and Shrink Sleeves to 2019, el consumo de los sleeves se prevé que crezca entorno a un 5,6 por ciento en el periodo  2014-2019, lo que significa un crecimiento por encima de la etiqueta autoadhesiva, cuyas previsiones lo sitúan en el 3 por ciento, según informaron en EtiquetaNews en la noticia del nueve de mayo pasado. Ya en 2014, el consumo de sleeves representaba unos 6425 millones de m2 en 2014 a nivel mundial, lo que equivalía a 4400 millones de euros, pero las referidas estimaciones hasta el año 2019 harían que superasen los 5000 millones de euros. Alimentación y bebidas son los sectores que están mostrando un mayor interés por esta solución de etiquetado, pero la evolución apunta a otros. Un mayor espacio para informar sobre los productos o para destinar a promoción, realzamiento de los mismos y una mayor comodidad como elemento de precintado y seguridad, son los factores que mejor están valorando los fabricantes. 

Si queréis leer más:   http://www.etiquetanews.com/consumo-sleeves-se-estima-crecera-entorno-56-ciento-2019/

Enric

Enric

 

Barcelona Games World - Nintendo

Hola a todos!!!   Vamos a hablar de Nintendo y de la increíble Nintendo Classic Mini Nes.     Nintendo Classic Mini Nes es una versión en miniatura de la rompedora NES lanzada en Europa originalmente en 1986, es muy pequeña, cabe en la palma de la mano.     Mañana 11 de noviembre saldrá a la venta con 30 juegos preinstalados y tres opciones de visualización:   -Televisor Antiguo. - Resolución 4:3. - Resolución Original.      Incorpora: cable HDMI, entrada USB, su precio es de 59,95 euros (recomendado).     La consola es plug & play, es decir, que la enchufas y ya puedes juegar.    La experiencia que tuvimos fue excelente, los juegos se cargan rápidamente, buscas el juego lo seleccionas y a jugar, así de fácil.   Una de las ventajas de esta consola respecto con la versión antigua de Nes, es que tenemos la opción de guardar partida en cualquier momento, igualmente la consola autoguarda la partida en determinados momentos. Esto es una ventaja muy grande, no como antes que tenias que volver a empezar para llegar en el punto donde te habías quedado.   Para recuperarlas , accedes desde el menú principal de la consola a las partidas guardadas.   Tenemos tres modos de resolución para jugar a los juegos, y nos quedamos con el 4:3, es el que  se ve mejor y ocupas más pantalla del televisor sin deformar mucho la imagen.       El mando es el de siempre, es decir el de la Nes de toda la vida, el rectangular, con la cruceta típica, los botones de A y B para disparar, saltar, etc... y el Select o Start. Al final de las partidas siempre tenias las marcas de todos los botones en los pulgares.       El mando Nintendo Classic Mini NES también puede usarse con los juegos de la consola virtual de NES en tu consola Wii o Wii U conectándolo a un mando de Wii.   El frontal de la Nintendo Classic Mini NES, donde antes se ponían los juegos, ahora no  se puede abrir solo es de decoración y me encanta.     Saludos!!!

Roger

Roger

 

Barcelona Games World - Juegos Sony

Hola a todos!!!   Vamos a hablar de los juegos de Sony que estan en la Fira de Barcelona.   THE LAST GUARDIAN   El Stand que ha realizado Sony es increíble, con una imagen que sobre sale de la pared de Trico.     Como era de esperar toca hablar The Last Guardian. Un juego que hemos visto diez años después que se tuviera noticia de el. Realizado por Japan Studio llega una inolvidable historia de camaradería, confianza y extraordinarias aventuras en una extraña y mística tierra.   Sinopsis: Cuando un joven conoce a una colosal y misteriosa criatura llamada Trico, la pareja forma una profunda e inquebrantable unión que les ayudará a sobrevivir entre las ruinas y los malévolos peligros que les rodean.  Trabajando juntos, esta extraña pareja tendrá que comunicarse entre sí para superar tremendos obstáculos y desvelar los secretos de su precioso mundo de fantasía y sobrevivir a este conmovedor viaje cargado de emociones.     Os dejo el nuevo trailer de hace unos días     The Last Guardian es una aventura en tercera persona donde tenemos que interactúa con Trico, una criatura mitad ave y mitad mamífero. La colaboración entre ambos es vita para progresar en la trama del juego.   En el apartado jugabilidad nos a sorprendido la agilidad de movimientos, en el tema gráfico es increíble, se nota que la Sony utiliza todos los recursos de  la consola.   La comunicación entre el chico y Trico es fundamental si queréis ir evolucionando en el juego, no os puede dar más pistas sobre el funcionamiento del juego, vale la pena que vosotros investiguéis un poco el proceso de como hacerlo.   El juego sale a la venta el 6 de diciembre y es una compra obligada.   UNCHARTED 4   El desenlace del ladrón como se titula el juego ha superado las expectativas.      Las experiencias audiovisuales más increíbles que he visto en lo surtimos tiempos.   Parecía muy difícil superara el listón y el estilo de juegos anteriores pero lo que se ha conseguido con este juego es una autentica  obra maestra. Aprovecho para comentar que voy procurar no decir ninguna clave argumental ni ninguna de las sorpresas que trae el juego.   Sinopsis: Tres años después de los hechos acaecidos en Uncharted 3: La traición de Drake, Nathan Drake ha dejado atrás la búsqueda de tesoros. Sin embargo, el destino no tarda en llamar a su puerta cuando su hermano Sam reaparece pidiéndole ayuda para salvar su vida, además de ofrecerle participar en una aventura ante la que Nathan no puede resistirse.   Los dos parten a la caza del tesoro perdido del capitán Henry Avery y en busca de Libertalia, el utópico refugio pirata que se halla en lo más profundo de los bosques de Madagascar. Uncharted 4: El desenlace del ladrón embarca al jugador en un viaje alrededor del globo por islas selváticas, grandes ciudades y nevados picos montañosos en busca del tesoro de Avery.   Con esta entrega han sabido unir el estilo plataforma, los tiroteos y la conducción de vehículos es increíble, todo esta calculado a la perfección.   La jugabilidad del Personaje es mucho mejor y con la opción nueva añadida de la ayuda de la cuerda se pueden hacer más filigranas que antes no se podían realizar, podemos hacer saltos más largos, balancearnos, trepar paredes, y engancharnos en camiones en marcha, y funciona a las mil maravillas.     En tema de las armas a mejorado y es mucho más fluido, igual que a la hora de la cobertura es mucho más natural. En el cuerpo a cuerpo, con puñetazos y contraataques. el tema del control estan muy por debajo de las expectativas, en cambio son espectaculares e increíbles.     En este entrega los vehículos son manejables, donde en algunos capitolios vamos a llevar un Jeep por escenario muy grandes, Hay lugares donde el Jeep no podrá pasar por diferentes motivos y tendremos que usar un cabestraste para poder subir el Jeep por ejemplo por una cuesta.   El mejor capitulo conduciendo el jeep es cuando pasamos por un pueblo, ya me diréis que es parece.   En definitiva una obra maestra de obligada compra.   Saludos!!!

Roger

Roger

 

Barcelona Games World - Juegos Microsoft

Hola a todos!!!   Vamos a hablar de los juegos de Microsoft que estan en la Fira de Barcelona.   GEARS OF WARS 4   Como no, tenemos que empezar por Gears of War 4. El Stand para el Juego, es espectacular tanto por fuera como por dentro, donde podremos hacer partidas en modo campaña o multijugador. Luego te darán un poster y una mochila del Juego, para los Freakys como yo es como un premio.   Aquí podéis ver la entrada al recinto de Gears of War 4     Es la quinta entrega e la saga y esta vez esta desarrollado por The Coalition y editado por Microsoft Studios. El juego se realiza 25 años después de Gears of War 3 y el protagonista es JD Fenix el hijo de Marcus Fenix.   El juego sale a la venta el 11 de octubre a nivel mundial   Sinopsis: Después de escapar por poco de un ataque a su pueblo, JD Fenix y sus amigos, y Del Kait, deben rescatar a sus seres queridos y descubrir el origen de un nuevo enemigo monstruoso.     Nuestra experiencia a sido muy buena, los personajes destacan por su agilidad, corren mejor y más rápido, son capaces de saltar desniveles, Ahora podemos ir corriendo hacia una cobertura y saltarla pulsando solo el botón, propinar una parada a cualquier enemigo y podemos agarrara un enemigo para cubrirnos o rematarlo con el cuchillo.   Una de las cosas que se han mejorado es la IA, de los dos bandos, es decir, que nuestros compañeros serán más inteligente pero los enemigos también y intentaran rodearte siempre que puedan.   Los enemigos finales son iguales que en Gears of War Judgment, en jugabilidad elevada tendremos que sudar para vencerlos y el Modo Locura es una verdadera pasada, nos resultará muy complejo acabar con los enemigos.     El Modo Horda 3.0 consiste en defendernos de las oleadas de los enemigos, cada una de las oleadas será más poderosa hasta llegar a 50. La ronda final tendrá un Jefe y se añadirá un potenciado al enemigo. Podrás jugar con hasta tres amigos a al vez.   El juego viene con 10 mapa que se ampliarán vía DLC, tenemos los modos clásicos como Rey de la Colina o Duelo por Equipos y se les suma otros como Carrera armamentística ( donde el objetivo es matar con las trae armas del juego para ganar la partida). El otro modo es Guardián, consiste en eliminar al jugador rival destacado para luego acabar con todo su equipo. Y por ultimo tenemos Escalation donde tendremos que capturar tres anillos, o conseguir 210 puntos, a través de siete rondas.   Desde mi punto de vista es un juego espectacular y meceré la pena jugar a todos los niveles de los que dispone, pero no sorprende respecto a las versiones anteriores.   TITANFALL 2   El Stand que Microsoft montó no fue nada del otro mundo, pero teníamos unas cuantas XboX One para poder jugar y probar el juego hasta que quisiéramos.     Titanfall 2 es uno de los juegos más esperados y nos ha encantado.     El diseño es parecido al primer Titanfall pero con una mejora en el apartado técnico.   En Titanfall 2 el movimiento es un poco diferente pero rápidamente le coges el tranquillo. Tenemos el doble salto, la carrera por la pared y el gancho para trepar es perfecta y va de maravilla para subir zonas elevadas. Ahora las armas son más fáciles de usar.   Los escenarios son espectaculares y los efectos de las texturas son increíbles. Una de las novedades son los escudos magnéticos para detener proyectiles enemigos y devolverlos. Tenemos un láser que sirve para destruir los enemigos del equipo rival,   La novedad principal el en Titanfall 2 es el modo campaña y es una sorpresa muy grata, donde se han cuidado todo los detalles y los movimientos de los personajes para que sean más fluidos y más eficientes a la hora de las batallas.   El juego sale a a venta el próximo 28 de octubre y es una compra obligada.   FORZA HORIZON 3   Microsoft hizo dos Stand para Forza Horizon 3, uno donde jugamos con el mando y el otro en un simulador espectacular.     Experiencia con el mando     La respuesta es como y le coges la jugabilidad al cabo de unos minutos   Forza Horizon 3 se traslada a Australia.   El tamaño de los escenarios es el doble de grande, tenemos de todo: bosques, desiertos, playas. ciudades. junglas etc... y claro vamos a conducir por cualquier terreno ya se césped, barro o agua.   El juego consta de 4 zonas: Bahóa Byron, Paraíso Surfista, Outback y el Valle Jarra. Los escenarios son espectaculares y los efectos del clima son bestiales.   En esta tercera entrega, tenemos un gigantesco mapa de juego en el que podemos hacer lo que queramos. Podemos seleccionar cualquier mapa, o el coche que queramos y hacer lo que nos plazca. Lo mismo con la música, donde tenemos muchos artistas famosos, como Beastie Boys o Offspring. Tenemos mucha libertad en todo el juego.   El juego a mejorado en cuanto a versiones anteriores en jugabilidad y en tema de las texturas, incluso me arriesgo a decir que es una de las más potentes gráficamente del todo el catalogo de Xbox One. Además es uno de los primeros del programa Xbox Play Anywhere, es decir que podremos jugar tanto en la Xbox One como en PC con Windows 10.   Lo que no hay duda, es que jugar con el volante, hace que el juego suba de nivel.     El único pero es que al final hechas de menos más variad a la hora de jugabilidad y da un poco de miedo que al final sea más de lo mismo.   Saludos!!!

Roger

Roger

 

Barcelona Games World

Hola a todos!!!     Ayer pasamos el día en el evento de Barcelona Games World.   Es el primer año que se hace en Barcelona y se espera que se convierta en un referente a nivel global. La feria organizada por la Asociación Española de Videojuegos (AEVI) y Fira Barcelona espera recibir más de 90.000 visitantes. La  feria  no esta dedicada solo para al sector profesional sino para que el gran público pueda probar las novedades de las diferentes marcas.   Vamos a ser una reseña de lo que vais a encontrar en cada pabellón. En recinto consta de 4 Secciones distribuidos de la siguiente manera:   - Palacio Univers : Donde tenemos la Zona Street Food & Picnic Area, y la Zona Games Party ( Youtubers, Cosplay, 40p, etc...)   - Palacio 1: Zona Microsoft ( con Gears of Wars 4, etc... ), Zona de Torneo Hearth Stone.     - Palacio 2 :  Zona Sony Interactive Entertainment, Bandai Namco, Nintendo, Torneo Open Overwatch OG Series, Liga de Videojuegos Profesionales     - Palacio 2 Planta de arriba: Zona Retro Barcelona ( Zona Arcada, Museo, Sala conferencias, Zona Star Wars, Zona Pinball, etc... )     No os perdáis el post de los Videojuegos más esperados de este Evento.   Saludos!!!

Roger

Roger

 

C!PRINT MADRID // 4-5-6 Octubre 2016

C!Print Madrid es el salón de la comunicación visual, de las soluciones de impresión y de todas sus aplicaciones.   Días 4-5-6 de Octibre (2016)   http://www.salon-cprint.es/  
UNA FERIA DE “NUEVA GENERACIÓN”

Con espacios de trabajo, de demostraciones y de conferencias, con un bar gratuito para las empresas expositoras y los visitantes para fomentar los vínculos profesionales.
La feria C!Print invierte en espacios propios para acogerle en un ambiente distendido y profesional.

UNA FERIA EDUCATIVA Y DEMOSTRATIVA

Elevado nivel de creatividad e innovación gracias a PLUG&PLAY mediante:

Un taller de 500m2 en el centro de la exposición;
La exhibición de todas las nuevas aplicaciones para los mercados de la decoración, del diseño, del merchandising visual, de la arquitectura, de la fotografía etc.
Demostraciones técnicas en directo con especial atención a la creatividad.

UN PROGRAMA DE FIDELIZACIÓN DE LOS VISITANTES

Un programa Premium para animar a los principales actores y grandes compradores a asistir, Gracias a unos servicios exclusivos: teléfono de atención dedicado, reserva de hoteles, asistencia al desplazamiento, bar y parking gratuito…

UNA COMBINACIÓN GANADORA PARA LOS EXPOSITORES

Un servicio optimizado para expositores para ponérselo fácil y abaratar costes a los expositores que participen en un evento mediante. Tarifas “sin sorpresa” que incluyen servicios con valor añadido como: oferta de servicios gratuitos como conexión a Internet, parking, zona de almacén, limpieza del stand, invitaciones, etc, bar C!Print gratuito para expositores, herramientas publicitarias.   http://www.salon-cprint.es/

Enric

Enric

 

Artpro+

Completamente Rediseñada mejora la productividad. Ghent (Bélgica), 01 de septiembre de 2016 – Esko (www.esko.com)   ArtPro+, un editor nativo de PDF diseño de packaging y preimpresión para los profesionales del packaging, está disponible ahora con la recién lanzada plataforma de Software de Esko. ArtPro+ cuenta con un diseño de hoja completa para atender las necesidades de embalaje de hoy y profesionales de la preimpresión. El innovador editor de preimpresión se ejecuta en PC y Mac, cuenta con una arquitectura de 64-bit de estado del arte y es 100% nativo PDF.    Una actualización sin cargo está disponible para clientes existentes de ArtPro y PackEdge con contratos de mantenimiento.    Esko presentó ArtPro en la drupa 2016 y también lo demostró en el grupo de usuario de EskoWorld en los Estados Unidos, obtuvo excelentes comentarios y una gran demanda.    ArtPro+ es un estándar de facto para packaging y preimpresión de etiquetas en todo el mundo. Sus usuarios son parte de una comunidad global de más de 25.000 usuarios de Esko.   Con ArtPro, los usuarios obtienen una solución fácil de usar con una corta curva de aprendizaje, que les permite hacer profesional y eficientemente la preimpresión de embalajes y etiquetas. Características de interfaz de usuario única e intuitiva de ArtPro+: una rueda selectora de herramienta que proporciona al usuario inmediato acceso a las herramientas adecuadas siempre que le pasa a trabajar en el diseño, y quitar todo el desorden de la pantalla.    Workflow Automatizado    Para sacar provecho de  ArtPro+, puede ser integrado con un flujo de trabajo automatizado que realiza tareas repetitivas en el fondo. Esta automatización creciente significa que los operadores pueden liberarse de mundanas y repetitivas tareas de "click", pudiendo centrarse en control de calidad y procesamiento de excepción.    Simplicidad =  Ahorro de tiempo   Con su simplicidad inherente, el ahorro de tiempo en el aprendizaje para ArtPro se estima en 28%. Esto y otras eficiencias ofrecen un rápido ROI para los nuevos usuarios y mejoras en la productividad inmediata para clientes existentes de editor cuando toman ventaja de la actualización gratuita.    Transición y compatibility   ArtPro es un diseño de hoja limpia, Esko ha mantenido la compatibilidad con versiones anteriores para asegurar una transición suave durante y después del proceso de actualización para los usuarios de ArtPro. Todos los archivos archivados de Esko permanecen completamente editables en ArtPro+. Para una demostración completa y más información acerca de ArtPro+ y la plataforma de Software de Esko, visita www.esko.com/artpro-plus.

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